Taktisches Spielerhandbuch // Gameplay

ENDLESS Legend 2: Tier-Liste

Vergleiche alle Fraktionen der Version 1.0 hinsichtlich Zugänglichkeit, Diplomatie, Aggression, Wirtschaft, Wissenschaft, Expansion und Abhängigkeit von Minor Factions.

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ENDLESS Legend 2 Spiel-Screenshot
ENDLESS Legend 2 // Spiel-Screenshot
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Wähle nach deinem bevorzugten Spielstil

Die stärkste Wahl hängt von deiner bevorzugten Spielweise ab: Kin of Sheredyn eignet sich für leicht zugängliches Defensivspiel, Aspects für Diplomatie, Necrophage für unermüdliche Eroberungen und Last Lords für eine auf Dust ausgerichtete Wirtschaft.

Wähle bei anderen Anforderungen Tahuks für Wissenschaft, Sandshapers für territoriale Expansion und Terraforming, Order of Zelevas für aggressive Expansion oder Severed Claws für eine Strategie, die auf der Ausbeutung von Minor Factions beruht.

Dieser Vergleich behandelt das Aufgebot nach Version 1.0 mit sechs Kernfraktionen und zwei abtrünnigen Alternativen und bewertet ihre Eignung anhand dokumentierter Archetypen und Mechaniken.

Die Spielerdaten wurden während des gesamten Early Access erhoben; die folgenden Auswahlmöglichkeiten sind nach den dokumentierten Fraktionsstilen der Version 1.0 geordnet.

02

Vollständige Eignungsmatrix der Fraktionen

Fraktion und beste EignungEntscheidende Einschränkung oder Stärke
Kin of Sheredyn — einsteigerfreundliches und defensives Spiel.Diese Defender-Fraktion ist aufgrund ihres vertrauten menschlichen Charakters die grundlegendste und leichter verständliche Option.
Aspects — auf Diplomatie ausgerichtetes Spiel.Ihr dokumentierter Archetyp ist Diplomats, womit sie im Aufgebot die direkte Wahl für diplomatisches Spiel sind.
Order of Zelevas — aggressive territoriale Expansion.Sie verfolgen einen aggressiveren und expansionistischeren Stil als Kin of Sheredyn und streben nach Eroberungen auf ganz Saiadha.
Necrophage — unermüdliche Eroberung und ständige Feindseligkeit.Dieser gefräßige Schwarm ist stets feindselig und verfolgt sein Streben nach Eroberung unermüdlich.
Severed Claws — von Minor Factions abhängige Expansion.Ihre Bevölkerung wächst nicht von selbst, daher hängt die Vergrößerung ihrer Städte von der Ausbeutung von Minor Factions ab.
Last Lords — ein von Dust angetriebener Wirtschaftsaufbau.Ihr Economic-Archetyp konzentriert sich darauf, Dust zu produzieren und zu verbrauchen, um sich selbst zu erschaffen und zu heilen.
Tahuks — wissenschaftliche Entwicklung.Ihr Scientists-Archetyp verbindet Glauben und Technologie durch eine religiöse Hierarchie.
Sandshapers — Landansprüche, Terraforming und Expansion.Sie beanspruchen Land, um ihre Wishes und ihre Wirtschaft zu stärken, und hinterlassen dabei Wüstenfelder, die für andere Fraktionen weniger nützlich sind.

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