Taktyczny podręcznik gracza // Rozgrywka

Lista poziomów frakcji w ENDLESS Legend 2

Porównaj pełny zestaw frakcji w wersji 1.0 pod względem przystępności, dyplomacji, agresji, gospodarki, nauki, ekspansji oraz zależności od Minor Factions.

Poradniki
23
Tematy
3
Języki
4
ENDLESS Legend 2 Zrzut ekranu z gry
ENDLESS Legend 2 // Zrzut ekranu z gry
01

Wybierz według preferowanego stylu gry

Najlepszy wybór zależy od preferowanego podejścia: Kin of Sheredyn nadaje się do przystępnej gry defensywnej, Aspects do dyplomacji, Necrophage do nieustępliwych podbojów, a Last Lords do gospodarki skupionej na Dust.

Przy innych założeniach wybierz Tahuks do rozwoju nauki, Sandshapers do ekspansji terytorialnej i terraformowania, Order of Zelevas do agresywnej ekspansji albo Severed Claws do strategii opartej na wykorzystywaniu Minor Factions.

Porównanie obejmuje dostępny po wersji 1.0 zestaw sześciu głównych frakcji i dwóch alternatywnych frakcji renegatów oraz ocenia ich przydatność na podstawie udokumentowanych archetypów i mechanik.

Dane graczy zbierano przez cały okres wczesnego dostępu; poniższe propozycje uporządkowano według udokumentowanych stylów frakcji w wersji 1.0

02

Pełna macierz dopasowania frakcji

Frakcja i najlepsze zastosowanieKluczowe ograniczenie lub mocna strona
Kin of Sheredyn — przystępność dla początkujących i gra defensywna.Ta frakcja Obrońców jest najbardziej podstawowym i łatwiejszym do zrozumienia wyborem ze względu na znajomy, ludzki charakter.
Aspects — gra skupiona na dyplomacji.Ich udokumentowany archetyp to Dyplomaci, dzięki czemu stanowią najbardziej bezpośredni wybór dla graczy zainteresowanych dyplomacją.
Order of Zelevas — agresywna ekspansja terytorialna.Stosują bardziej agresywny i ekspansjonistyczny styl niż Kin of Sheredyn oraz dążą do podboju całej Saiadha.
Necrophage — nieustępliwy podbój i ciągła wrogość.Ta żarłoczna horda jest zawsze wrogo nastawiona i nieustępliwie dąży do podboju.
Severed Claws — ekspansja zależna od Minor Factions.Ich populacja nie rośnie samoistnie, dlatego rozwój ich miast zależy od wykorzystywania Minor Factions.
Last Lords — gospodarka napędzana przez Dust.Ich archetyp Ekonomiczny skupia się na wytwarzaniu i zużywaniu Dust, aby tworzyć i leczyć samych siebie.
Tahuks — rozwój naukowy.Ich archetyp Naukowców łączy wiarę z technologią za pośrednictwem hierarchii religijnej.
Sandshapers — przejmowanie ziem, terraformowanie i ekspansja.Przejmują ziemie, aby wzmacniać swoje Życzenia i gospodarkę, pozostawiając pustynne pola, które są mniej użyteczne dla innych frakcji.

Więcej poradników

Poznaj podręcznik taktyczny

Szukaj poradników

Wpisz temat, aby przeszukać poradniki.