Aperçu des factions jouables
Après le lancement de la version 1.0, la sélection jouable se compose de six factions majeures et de deux variantes renégates.
Les six factions majeures sont les Kin of Sheredyn, Necrophage, Last Lords, Aspects, Tahuks et Sandshapers.
Les deux factions renégates entièrement jouables sont les Order of Zelevas et les Severed Claws.
Choisir l’identité d’une faction
| Faction jouable | Identité et orientation |
|---|---|
| Kin of Sheredyn | Des défenseurs humains accessibles, adaptés à une orientation axée sur les fortifications. |
| Necrophage | Des bellicistes formant un essaim vorace et implacable, conçus pour la conquête agressive. |
| Last Lords | Une faction économique axée sur la production et la consommation de Dust afin de créer et de soigner sa population. |
| Aspects | Des symbiotes de machines et de coraux principalement pacifiques, reliés par le Chœur et suivant l’archétype des diplomates. |
| Tahuks | Les descendants d’anciens récupérateurs du désert, dont l’archétype scientifique associe technologie, foi et croyance dans le retour des Sages. |
| Sandshapers | Des maîtres terraformeurs expansionnistes qui revendiquent des terres et laissent derrière eux des cases désertiques afin de renforcer leurs Souhaits et leur économie. |
| Order of Zelevas | Une faction renégate entièrement jouable qui s’est séparée des Kin of Sheredyn. |
| Severed Claws | Une faction renégate entièrement jouable qui a rompu avec la Matriarche des Necrophage. |
Rogue Factions et Minor Factions
- D’où viennent les deux Rogue Factions ?
- Les Order of Zelevas se sont séparés des Kin of Sheredyn, tandis que les Severed Claws ont rompu avec la Matriarche des Necrophage ; ces deux factions sont entièrement jouables.
- Quelles Minor Factions se partagent la carte ?
- Les quinze Minor Factions répertoriées sont Ametrine, Blackhammers, Consortium, Daughters of Bor, Foundlings, Gorog, Green Scions, Hoy and Ladhran, Hydracorn, Noquensii, Ochlings, Oneiroi, Sollusk, Unseeing Seers et Xavius.
