Korzystanie z oficjalnej obsługi modów
Tak. Aktualizacja „Architekci” otworzyła możliwość oficjalnego tworzenia modów i pobierania ich za pośrednictwem Steam Workshop. Deweloperzy udostępnili eksport JSON obejmujący szeroki zakres danych gry, a dyrektor gry opublikował przewodnik dla graczy tworzących moddy. Obsługiwany system skupia się na modyfikacji danych, dlatego jego możliwości dodawania nowych grafik są ograniczone.
W początkowym changelogu wersji 1.0 zestaw narzędzi do wysyłania modów był podany jako brakujący, jednocześnie usprawniono prezentację zasobów moddingowych w zarządzaniu treścią i dodano przycisk z przewodnikiem na stronie głównej.
Wersja 1.0.116 przywróciła zestaw narzędzi do przesyłania modów w ścieżce: Steam\steamapps\common\ENDLESS Legend 2\Public\Modding\Toolkit. Ponieważ niektóre mody mogą wymagać aktualizacji od swoich autorów, przed ich włączaniem sprawdź kompatybilność; jeśli podczas uruchamiania gra wyświetla błąd, wyłącz te mody.
Pytania dotyczące instalacji i kompatybilności
- Skąd mogę pobrać mody lub jak mogę je tworzyć?
- Po zainstalowaniu aktualizacji „The Architects” korzystaj z Steam Workshopu, aby pobrać mody. Twórcy mogą wykorzystać udostępniony eksport danych w formacie JSON wraz z instrukcją modowania dla dyrektora gry.
- Czy mody mogą dodawać zarówno dane, jak i nowe elementy graficzne?
- Dostępny eksport umożliwia twórcom modyfikację szerokiego zakresu danych gry, jednak oficjalne wsparcie skupia się głównie na danych i oferuje ograniczone możliwości tworzenia nowej grafiki.
- Co zrobić, gdy mod powoduje błąd podczas uruchamiania gry?
- Wyłącz swoje mody, a następnie sprawdź, czy ich autorzy opublikowali kompatybilne aktualizacje, zanim ponownie je włączysz. Brakujące narzędzie do przesyłania modów w wersji 1.0 zostało później przywrócone w wersji 1.0.116.
